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超大型攻略!老玩家分享小小军团243新版本攻略

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  小小名副其实的第一英雄,前中期作用相对来说不够明显,但仍然具备顶级实力。后期作用开始突显,以前玩家们常说,有无梅林玩的是两个游戏,由于梅林本身霸道的圣物加成,在如今的圣物时代仍然适用,而且薇薇安的出现也使得梅林的价值进一步提升。

  满级极攻满圣物的梅林在爱四的buff加成下单次闪电可以达到12000+,单发在60000+以上,就算是满血的英雄也是秒死;在战法的buff加成下甚至可以达到14000+,单发在70000+以上。

  目前零元党的第一英雄,满级圣物复活两人使原本就很强的复活法变得更加霸道。其实单单从复活法本身的技能来说并没有显得那么强,但是由于近战发呆的问题使得复活法发生了质变,复活法的存在也是在tg的圣物给了众多菜刀超强buff的情况下仍然鲜有玩家走菜刀路线的重要原因,同时也是骑兵流崛起的决定性因素(相比菜刀们缓慢的移动速度以及发呆的问题,骑兵的快速加上优秀的寻敌逻辑使他们不那么容易被复活**制)。

  一个满圣物的复活法足可以让双矛整场接近零输出更何况其他的菜刀。一个没有被过早击杀的复活法对于战局带来的作用远远不是冰冷的数据所能够体现的。如何击杀对方的复活法和如何保护本方的复活法已经成为全时期玩家们都在重点研究的问题。

  崛起后瞬间成为第一大肉,虽然圣物加成不大,但仍旧是第一肉盾。对于技能伤并没有免疫作用,所以在aoe价值远大于普攻型英雄的前期作用并不明显,而后期由于神盾超高的血量使他并不惧怕除梅林和剑圣以外的aoe,但是比较怕奥矛,除此之外并没有太好的针对办法。通用性已毋庸置疑,和西德配合组成的超级肉盾在进攻中无往不利。

  另外虽然英雄本身也很肉,但是超高的防御成长使得他几乎肯定会被绿帽标记,所以并不建议优先给好装备,不过鉴于目前许多人都下掉绿帽的情况,可以在对阵无绿帽的对手时换上高防装坑人。

  小小第一菜刀,复活法崛起前的零元第一英雄,几经削弱,仍然屹立不倒。12级技额外造成0.24的奥术伤害,这是什么概念呢?小小的造伤公式是(攻-防)x0.2,那么也就是说,即使是打零防御的单位,奥矛的造伤都是普通枪兵的一倍还要多,而打正常带防的单位奥矛的造伤只会更多,打高防御单位奥矛的优势尤其明显。

  不过在等级较低的时候考虑到推图时对面兵等较高,建议优先考虑攻击项链,即使是在圣物比起其他菜刀明显逊色很多的情况下也仍然是第一菜刀(其实tg就是为了避免奥矛的过强才没有给开场加40%攻击的圣物的)。

  值得一提的是攻击项链可以给奥伤加成,统御项链不可以, 即使如此除了砍国王以外统御项链仍优于攻击项链

  拥有出色的杀英能力,任何神装的英雄都挡不住黑矛五秒钟(开盾的尤金白盾以及49国王除外)。与奥矛组成的菜刀队在复活崛起以前是令人闻风丧胆的存在,他很好地弥补了奥矛的缺陷,比如怕闪避和迷雾,以及杀英能力的不足,加40攻的圣物更是令他如虎添翼,就算单独破路也表现不俗。值得一提的是,后期的梅林试炼中,五星黑矛价值巨大,带来的提升不比梅林带来的提升小多少。

  修改技能后从万年板凳一跃成为主力,伤害可观且带有破防属性,技能的高释放率使他拥有出色的破路能力,减防的功能使得他成为很多高防肉盾的天敌。直线寻敌是最主要的缺点,不能够稳定造伤,但同时直线寻敌的逻辑在防守时也有一些优势,而且弓骑兵的逻辑也让他能够适应绕后打法。个人推荐带距离项链尽可能增加生存能力,不过带技能暴击项链增加输出也是不错的选择。

  进阶帕提亚而不是移速更快的游牧是出于生存考虑,同时可以减少对面前排的奶量,加快破路,而且对复活奶爸的组合也有不错的克制效果。

  后期神将(其实是后期梅林的逆天才导致了西德的崛起),满级减免75%的技能伤害,aoe天敌,对于抗梅林来说是不可替代的存在。好不夸张的说,对于刚刚进入森林,战力只有40w出头,且自己没有梅林的玩家来说,不带西德就如同找死 。对于后期的零元党来说,西德的重要性在整个阵容当中仅次于复活法,地位甚至高于双矛和国王。

  配合国王这个肉盾给予士气保护,哪怕位于集火位也能拥有极强的生存能力(其他肉盾都不建议,闪避血太少不够梅林劈,飞马等其他肉盾则不如国王硬,大帝的兵线太难以控制,无法较好的保护)。个人建议200级出头,就快要进入森林的玩家们都带上西德,森林初期你会轻松很多。

  曾经的第一大肉,国王崛起之后在通用性上已经不如国王。防守比较弱势,但是进攻中属于神器。由于斯巴达阿三等有了方阵无视闪避的圣物加成之后地位与当初已不可同日而语。圣物加成不大,升一星就可以了。为数不多的远程肉盾之一,远程特性使得他在布阵方面有所局限,但是在一些特殊阵型中的作用不可取代。布阵时要注意避开aoe和黑矛,同时后方应尽量少放法师弓骑等距离同为250的兵种,也尽可能不要放近战。

  这里说一下,刚进森林的萌新们最好不要学着排行榜的丧尸们下闪避,闪避在一个优秀进攻阵中的表现往往仅次于国王和心机,不是崔莹黑锤猴子之类可以取代的。

  小小第一神奶。满圣物的高攻奶泉给神盾治疗每秒可以达到2500左右,单发20000,***打的还多,就问你怕不怕 。稳定的释放使他远胜奶妈,技能治疗逻辑也比较给力,布阵时尽可能让他接近盾兵,达到治疗效果最大化。在防守中的存在感明显高于进攻。圣物推荐三星或四星,五星提升有限。

  传统五主力中唯一不曾没落的英雄(风水轮流转,现在他也差不多不行了,反而黑骑剑圣等英雄又崛起了),也是个极为看脸的英雄,爆发起来毁天灭地的存在,但实战中往往释放过少,伤害偏低。超长的cd和直线寻敌也被人诟病。前期不建议给很好的装备,释放技能次数偏少不说伤害也溢出。推图和团战往往能有上佳表现。对于还未推倒杜兰的新人来说是推图时的一把机器,但进入后期作用开始大幅下降。

  布阵时应尽可能放在对面比较强力的肉盾面前,尽量避免走路。五星圣物的撒气有一定的提升,技能释放率相比之前会有着比较明显的提升,但仍然属于明显看脸的英雄。进攻中的存在感远远低于防守,排行榜上的丧尸们也往往是考虑到他在防守中的优势才仍然让他上场的。个人认为除非老丧尸和压级党,否则主要精力在于进攻的朋友就别把圣物浪费在他的身上了。

  另外说一句题外话,很多新人都抱怨萨奇释放几率过低甚至怀疑萨奇的40%几率是否准确。在这里我解释一下游戏的判定机制:以萨奇为例,cd10秒,40%几率释放的意思是,从萨奇的第一次攻击开始,每过10秒判定一次,每次判定有40%的几率释放技能,走路的话重新计算。

  这么看的线分钟的战斗,就算一点路不走也只能判定11次,那么场均理论释放值也应该只有4次左右,加上走路等问题场均3次应该算是比较正常的数据了,所以几率是肯定没有问题的。

  个人认为游戏中最漂亮的英雄,已忍痛下场。自从tg取消了她复制体的开场技能后在后期已经鲜有上阵了。不够稳定,复制的如果是奶或者aoe等则大赚,复制的如果是奥矛国王等则卵用没有 。总体来说是个比较看脸的英雄,在后期已从绝对主力变成准板凳英雄,仍有一定优势,基本属于游离于主力和替补间的英雄之一;前中期的价值相对较高些,基本仍处于主力级别,不建议180级以前的新人下场。

  与薇薇安不具备可比性,逻辑和技能本身都处于明显劣势(这里吐槽下,凭什么同为复制体,薇薇安的就有开场技能复制的没有,果然有钱的才是爸爸么)残局出色,遇强则强的代表英雄,在团战以及推图,尤其是后期的梅林试炼中表现仍然抢眼。

  自从复活法崛起,尤其是复活法五星圣物以后,以黑骑和剑圣为代表的一大批以前只能坐板凳的近战aoe流英雄重新来到主力的位置。以前这些英雄最让人诟病的就是生存的问题,而现在复活法的存在使这个缺点并不那么致命,再加上经过修改技能后触发率大增,而且他们出色的圣物也让他们的伤害激增。

  好了剑圣先按下不表,来说说黑骑。前期是非常好用的aoe,仅推荐正面战场使用。理论上在进入后期后由于技能伤害相对小兵血量的的比例下降会变得式微,但是复活法的存在使得菜刀往往流连于发呆之中,这时候骑兵作为一个优秀的兵种作用开始凸显。他们速度快,而且寻敌逻辑优秀(当骑兵面对已经有两个近战方阵攻击的方阵时会越过去打后面的方阵),同时可以形成突后打发等优势使得骑兵大量崛起,这里面黑骑是最主要的代表英雄。

  突骑的穿刺对后排法师的布甲拥有1.25的伤害系数,同时黑骑超高的幸运以及他本身技能的高触发使得他能够成为对面后排法师的噩梦。数据上,尤其是在突后打发时的数据不能完全说明他的作用。

  心机盾最佳人选,在不面对强火力的情况下能够轻松罚站近战单位2分钟以上。在五星圣物后作为单纯的前排使用表现尚可,但个人更多推荐作为心机盾出现。作为心机盾是完全可以不升级圣物。

  作为心机盾与白盾相比优势明显,能够自动回血不需要奶爸的照顾,但是缺点也有,与士气配合不如白盾好(在无圣物的情况下,满级尤金是15秒一次持续8秒,满级白盾是20秒一次持续12秒,而迷雾是20秒的cd持续8秒,白盾的cd与迷雾的cd正好一样,迷雾能正好加到盾消失的白盾身上,尤金则不行。

  如果位于强火力的围攻下,白盾配合迷雾能开两个盾至少拖52秒,而考虑到开场后的接敌时间以及一级兵的死亡时间,迷雾给尤金开完第一个盾之后已经基本不能帮助尤金开出第二个盾了,而在白盾多出来的这二三十秒里完全可以取得无法逆转的领先优势)个人建议,作为前期推图,白盾+奶爸仍然是尤金无法替代的黄金组合,而在中后期的心机盾使用时尤金是最佳人选。

  尤金确实后彻底变为板凳,与尤金相比的优缺点我就不再叙述了,个人认为前期推图时单边白盾+奶爸仍旧是雷打不动的黄金组合,后期不论是心机还是推图的作用都小了不少。而圣物对于推图来说还是不错的,对于心机来说则基本上卵用没有,个人不推荐升皮肤和圣物

  这里说说大伟项链的选择:我目前看到比较多的应该就是推荐统御,攻击和辉煌项链的了。先说说辉煌,这是与另两者完全没有可比性的项链,属于舍本求末的做法。你用统御也好攻击也好,收到同样的伤害,你的攻击上去了,回的血自然多,而且真正用过五星大伟的人就知道,大伟的生存根本不是问题,问题在于怎么布阵才能让他打出伤害。所以辉煌是完全不推荐的

  理论上来说,佩戴攻击项链在收到伤害达到一定程度之后应该是可以超过统御的,但实际上我认为这个值基本达不到。团战打绿皮关,大伟单捅反射,五星奶泉加满级士气奶的支持都免不了会死几个兵,这伤害足够了吧,然而我戴攻击最多只打出过3500w,戴统御是3800w。所以只推荐统御项链

  典型的后期英雄,需要兵等,不建议100级以前的新人上场。对于飞马妹我个人的观点是,即使tg不给她开场加40攻的圣物,她仍旧是仅次于双矛大伟的第四菜刀。诚然,在圣物加成不够给力的情况下,飞马妹已经没有了刚推出时那种恐怖的破路速度,但是你要知道,如果仅仅是以破路速度而言,黑矛的破路速度还不如大伟,可为什么黑矛能够稳居第二菜刀的位置?因为黑矛的拥有出色的战术性,防迷雾闪避,同时拥有出色的杀英能力。

  而飞马妹同理,如今复活法恐怖的能力使得近战菜刀受到了极大的限制,而作为一个远程菜刀,飞马妹完全不用担心发呆的问题,出色的杀英能力使她能够配合很多近战菜刀布阵防止发呆问题,对于低打高特别是刚进森林的玩家们来说菜刀的发挥往往是左右整个战局的关键问题,而飞马妹则能够出色地辅佐近战菜刀。

  在杀英的问题上可能相比于满圣物方阵无视闪避的的斯巴达并没有太多优势,但是由于猴子弓的存在使得她比斯巴达在布阵上更灵活。而同为远程菜刀船长如果不晕人杀英远没有飞马妹快。

  飞马哥的圣物加成很不错,相比于其士兵,英雄是更加优秀的肉盾。但是由于是骑兵,在布阵上有一定的局限性。应尽量避开黑矛,同时也比较惧怕绿帽煞白等英雄杀手。由于绿帽标记是以面板防御数据作为标准的,所以飞马的防不宜过高。在整个中前期都是非常优秀的优质肉盾,在后期由于傻坐猴子等功能性前排的崛起被很多人下掉,因此不太建议新人们升级圣物,升的话最好只升一星。

  圣物出现以前是雷打不动的主力存在,而在如今的版本,阿三的缺点已经越来越明显地突显出来,地位和以前已经不可同日而语了。主要是以下四个原因导致:首先是双矛的地位下降。

  随着复活法强势的圣物出现近战发呆的问题已经到了令人发指的地步,如果没有飞马埃纳尔双火枪等远程菜刀的配合,双矛全场输出总和不到百万是很正常的事情,而作为双矛好基友的阿三被人抛弃也显得合情合理;第二是不给力的圣物,阿三的圣物基本可以忽略掉,虽然无视闪避看上去很美,但是就凭步兵那点可怜的攻击拿他去克制闪避实在是多余,况且闪避目前地位也不是很高。打英雄就更扯淡了,能不能破防都是两说。

  第三是猴子弓的存在使得阿三开场便加攻的buff从绝对的优势成了一把双刃剑,理论上破路会更快可是如果被猴子弓放了技能死的也更快,绝对的优势成了有利有弊,阿三的地位想不下降都难。而加给其他人不论是远程菜刀还是法师,所拥有的价值都不必刻意浪费一个坑位给他。

  最后就是贞德的崛起,贞德以往最让人诟病的就是容易死,如今复活法崛起使得这个缺点不再那么明显,而且骑兵的存在也使得贞德对阿三的优势进一步扩大,具体的后面再说。如今防守优势的丧失也使得后期的很多多圣物的丧尸们都已经纷纷下了阿三,而进攻时则不如贞德。不过对前中期的新人们还是很不错的,圣物的劣势还不足以显现,猴子弓也还不足以克制。

  又一个被复活重新拉回人们视野中的英雄。12级技后拥有极高的释放几率,范围上也出色。对于180,特别是150以前的新人们不推荐上场,如果要buff菜刀用阿三或者麻风就好。

  11/12级技之后均发生质变,后期与阿三相比优势非常明显:技能释放率高,吼一下的效果就能超过阿三,而复活的存在使贞德场均释放基本都在四次以上;可控性高,由于释放具有随机性让她不像阿三那样惧怕猴子弓;范围大,特别是在后期大帝黑骑等近战英雄扎堆时,贞德吼一声可以极大增加近战群的攻击力,而阿三甚至只能buff给大帝的第一队兵,差距明显;贞德还有一些特别的优势,比如可以给士气龙加攻(满级士气龙被贞德吼一下一口5000+,相当于每秒放一个炸弹)。

  目前后期的战局之中,贞德与阿三已完全不具备可比性,只有菜刀互怼的时候阿三能够占据优势。用法上个人推荐放置最后或倒数第二排带移速项链,最大限度的保证生存。

  大帝我就不多说了,而且实在也没什么好说的。从通用性上看的第一骑兵,后期不论正面还是69都是核心级的英雄。死得越早学好,大帝的后两队兵越早出,对对面的优势也就越大。裸装的情况下不是很怕娜娜,而复制现在上场率堪忧,对裸装大帝威胁并不大。圣物的优先率仅次于复活,在后期,对于一个没有五星大帝的阵来说,基本打谁都是逆风。

  所谓人多力量大,大帝四队兵pvp输出往往在200/300w以上,所以不建议大家把他作为肉盾来使用。

  圣物给予了剑圣档次上的提升。我不到两百级的四星圣物的皮肤剑圣面板伤害就能达到4000+,加上剑圣超高的幸运值,带上技能暴击项链几乎开局每一转就能接近5000+,一次技能就能对单体有20000+的伤害;四转以后每一转就能接近7500+,一次技能对单体伤害就能破3w,可以说伤害非常可观。本身技能施放率极高,而且复活也使得他不那么怕死了。

  有着单次技能接近萨奇的伤害,释放几率却完爆萨奇,在进攻中刻意保护的情况下的表现完全可以说是零元党的第一aoe。缺点也比较明显,身为近战生存始终是个问题,而且比较惧怕怕娜娜等英雄的干扰,这也是他不如四段萨奇等英雄的地方。

  复活的黄金搭档,最优先的几个五星圣物英雄之一,主打正面的话个人推荐在复活大帝后升满五星,而在69阵型中,奶爸的圣物优先程度仅次于复活优于大帝。69时的作用要远远大于正面。本身施法范围较窄,因此要重点奶的英雄尽可能与奶爸报团放置。而手短对于奶爸也未必不是优点,毕竟可以避免奶一些无关紧要的前排英雄,是各种杀将流的克星英雄,推图时同样具有无可取代的重要作用。

  在这里说一点,我个人更倾向给奶爸高攻装,虽然奶量会明显溢出,但是要知道现在不论是飞马妹还是四段的帕提亚对奶爸都有严重削弱的效果,实际上复活体在被这些英雄攻击的时候,原本严重溢出的奶量往往还奶不满一个复活体,而在现在许多人都用飞马妹和艾纳尔跟着菜刀防打转的情况下,牺牲奶爸法师兵那点输出换取奶量绝对是划得来的。

  12级技能以前存在感薄弱,不推荐上场,12级技后瞬间变为菜刀大克星。就算对面0防的情况下,伤敌2000自损3000,而实际比例更高。面具的陷阱对于高攻兵种,例如枪兵法师突骑等都是相当致命的,而且对于一些高攻的英雄,例如梅林复活等也有出色的杀伤作用,在很多前置的阵型中可以通过面具来射杀。尽管cd长但是触发几率很高,因此触发并不用担心。

  面具的主要弱点在于不论是进攻还是防守,对于布阵的要求都比较高,怎样让他准确得去扔到指定的英雄身上,尤其是在指定的英雄后置的情况下是个不太容易的事情,这只能通过丰富布阵的经验来实现。有时候为了让他准确扔到指定英雄的身上,甚至可以考虑通过更改项链来完成。

  装备推荐:毕业装+距离项链即可,由于绿帽防御成长太低,有时候文德招的兵就能把绿帽踩死,所以可以适当堆高防装

  目前已板凳,感觉良好。对于高防英雄有着致命的杀伤,同时对于发呆也是一剂不错的预防针。个人推荐前中期玩家必上,后期玩家谨慎下场。目前随着后期兵等的提高,即使是高防英雄也惧怕强火力的集火,与此同时苍蝇的没落和猴子的大量存在使得绿帽的价值进一步下降,兵种的疲软也是软肋之一。由于绿帽并不需要兵等和等级,进入后期觉得不喜欢的可以放心下场,要用的时候再换上来就是(苍蝇等英雄同理)。

  对于多菜刀阵型以及弓法流仍是很必要的存在,否则国王猴子等高防英雄够你喝一壶的了。主防守的玩家同样不推荐下场,否则高防的苍蝇会成为拔钉的利器。而前中期由于兵等较低,绿帽的存在对于小苍蝇和一些棘手高防英雄则是必要的,同时推图和团战中也会有上佳表现,后期的梅林试炼中则是必上的存在。

  拥有出色的干扰能力,相比其小兵英雄干扰性更强。对于突后晕后置猴子崔莹等肉盾、晕后排法师以及破心机等都有些出色的表现。缺点是只能干扰而无法造伤,移速过快也使他在布阵上存在明显的局限性。在69打法中的表现远远优于正面,同时也极容易被克制,属于价值比较两极化的英雄,个人更倾向于推荐主进攻,同时主69的玩家上阵。而前期狼骑还未进阶的玩家完全不推荐上阵,对于100-180的玩家建议谨慎选择上阵与否